07 septembre 2019

LES BASES DU DESSIN ... 
ET PLUS ENCORE



Tout ce qu'il faut savoir pour bien commencer

Dessiner c'est errer dans l'espace avec un crayon.
Mais ce n'est pas parce que la ligne d'horizon semble lointaine
qu'il faudrait s'interdire de s'en rapprocher.
 
 
LA BASE DU DESSIN





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AVANT PROPOS        "Dessiner, c'est errer dans l'espace avec un crayon".
Pour le dessin, la technique est l'intermédiaire entre l'esprit et la matière. Si elle est maîtrisée alors la créativité n'a plus de limite.

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 "L’œil voit, le regard pense, la pensée touche" Par cette citation nous devons comprendre que l’œil enregistre les couleurs, donc la lumière qui est transmise au cerveau. Cette perception est transformée, analysée et interprétée par le cerveau, puis traduite en émotion. Tout objet est défini dans l'espace par 3 dimensions : la hauteur, la largeur et la profondeur. Pour retrouver cette dernière dimension, la profondeur, sur la surface ou nous allons dessiner, nous pouvons mettre en œuvre plusieurs moyens et utiliser DIFFÉRENTES FORMES DE PERSPECTIVE.
 Dessiner consiste à représenter sur une surface BI-dimensionnelle, un objet TRI-dimensionnel. Avec la perspective, nous « trompons » le cerveau en lui suggérant la profondeur qui n'existe pas dans l'épaisseur de la feuille de papier ! 
Préliminaire ou la théorie des « 2 cerveaux » : Nous savons que l’image est enregistrée par notre système de vision, puis décodée par notre cerveau. Par contre, pour créer et dessiner une image, un autre chemin est mis en œuvre : une image est générée dans notre cerveau, puis dessiner par l’intermédiaire de notre main sous le contrôle de notre vision. Mais dans quelle partie du cerveau est générée cette image?
  Dans son livre « Visualisation des images pour agir », François J. Paul-Cavallier* souligne dans la « théorie des 2 cerveaux », l’importance de la structuration de la pensée et de l’influence de l’esprit sur la réalité. Pour résumer ce que d’autres chercheurs** mettent aussi dans cette théorie, ils ont démontré qu’à partir des 2 hémisphères, lobe droit et lobe gauche du cerveau, des actions tout à fait différentes prennent naissance. A noter que c’est le lobe droit qui commande la partie gauche de l’individu et le lobe gauche qui commande la partie droite.
Lobe GAUCHE : il analyse, déduit, rationnalise. C’est le siège du verbal, du relationnel, du séquentiel et du symbolique. En somme, tout ce qui tient de la logique et de la critique. C’est le dominant.
Lobe DROIT : il est plus rapide et plus complexe (partie plus développée chez les artistes). C’est le siège de ce qui est irrationnel, intuitif, émotif et où se génèrent les images et les rêves. On l’appelle le dominé.

Ces 2 hémisphères interfèrent constamment et nous empêchent d’exploiter la totalité de nos possibilités pour nos aptitudes à dessiner. Il faudrait donc utiliser le potentiel du « cerveau droit » pour mieux réussir dans ce domaine.
Environ jusqu’à l’âge de 10 ans, aucun hémisphère est dominant, mais le « droit » est mis en jeu lors des premiers dessins. Il utilise tout naturellement la visualisation, la mise en espace par le tracé des contours : il évite les détails. Observez un enfant qui dessine une maison, un personnage : il va droit à l’essentiel.
A partir de 10 ans, la structure du « gauche » se développe grâce à l’apprentissage et les acquis scolaires. On commence à analyser d’une façon logique et rationnelle, ce qui commence à limiter le potentiel du « droit ».
Pour souligner cette prépondérance en évitant la symbolisation de nos acquis, faites faire le test suivant : prenez un dessin … même un peu compliqué et présenté le à l’envers avant de le reproduire. Vous serez surpris du résultat.
Pour mieux dessiner, il faut donc amener le « cerveau gauche » à capituler. Ce passage est certes difficile, mais vous permettra une meilleure évasion en dessinant, sans vous fatiguer par une grande concentration.
  Dessiner d’une façon réaliste est important. Cette activité nous permet :
- de « voir en profondeur »,
- de regarder autrement … d’une façon différente,
- de mieux libérer le geste … même pour d’autres activités.
  * F. J. Paul-Cavallier : psychothérapeute et formateur pour améliorer et développer ses compétences.
**  Betty Edwards, Itsuo Tsuda qui ont publié des livres sur ce sujet. 

UN PETIT BOUT D'HISTOIRE Avant de voir le sommaire, petite histoire de l’évolution de la perspective dans le dessin et la peinture. Cette représentation de la profondeur a été résolue de différentes façons au fil du temps. Initialement, le dessin définissait plutôt les contours.

Pour la Grèce antique : premiers systèmes et théories décrites par Euclide, principalement basés sur la taille et la réduction des objets.
Pour la civilisation romaine : première approche avec 1 point de fuite
Ce n’est qu’à la fin du Moyen –âge, début du XIIIe siècle que furent « inventées » et définies les premières règles de la perspective.
Vers 1400, les premières peintures de Giotto laissent apparaître certaines formes de perspective. Formulées pour la 1ère fois par des artistes, mais surtout des architectes (Piero della Francesca, Alberti, Brunelleschi) les règles élémentaires : ligne d’horizon, et points de fuite vers lesquels convergent les lignes de fuite.
Vers 1450, Léonard de Vinci complète et précise ces règles de la projection, ainsi que la théorie sur les variations de la couleur selon l’éloignement (perspective atmosphérique). Puis Raphaël synthétise toutes ces données.
Vers 1500, Albrecht Dürer met en œuvre des systèmes pour simplifier les représentations : mire et plaque de verre posée verticalement, puis reproduction par quadrillage.
 
 
 
 


23 mars 2019

LISTE DES ARTICLES


LISTE DES ARTICLES     

                       N° article          
                      1 Introduction - Théorie des 2 cerveaux - Histoire du cerveau
- Histoire … rapide de la perspective
2   Liste des articles   
3   Matériel de dessin
4   Le Beau
5   Éducation de la main    Éducation de l’œil

LES DIFFÉRENTES FORMES DE PERSPECTIVE :
6   Chevauchement
7   Changement de taille

8   Réduction des espacements
9   Modelés et ombres
10 Atmosphérique par les détails et contours
     Atmosphérique, changement de valeurs et de couleurs
11  L’œil et la perspective
12  Principe de base de la perspective linéaire
13  Un peu de géométrie
14  Perspective frontale : 1 point de fuite
15  Perspective oblique : 2 points de fuite
16  Perspective oblique : 3 points de fuite
17  Perspective frontale et oblique des cubes
18  Résume des perspectives 

       PARTICULARITÉS :
19 Pyramide - Plan incliné - Centre perspectif
20 Cercle
21 Perspective des espacements
22 Incidence du point focal et distance
23 Division des espacements parts égales
24 Escalier perspective frontale
25 Escalier perspective oblique
26 Reflets  et ombres
27 Perspective de l’ombre
28 Couleurs de l’ombre
29 Ombres en lumière artificielle
30 Perspective des reflets
31 Réfraction
32 Nombre d’Or – Suite de Fibonnaci
33 Composition d’un tableau

CORPS HUMAIN Notions de base
34 Corps humain 1- DE VINCI  et Homme de Vitruve
365Corps humain 2 - Proportion du corps
36 Corps humain 3 - Détails sur la tête
37 Yeux, nez, bouche ...
38 Illustrations
39 Personnages dans perspective
       
ANNEXES
40 Valeurs tonales - Croquis rapide visage
41 Arbres
42 Les 10 étapes pour réaliser un croquis  La Meije
43 Croquis sur le terrain Église – Mode opératoire
44 Exercice hachures      
45 Dessin crayons graphite "aquarellables" Venise 
46 Le fusain – Matériel - Travail
47 Encre de Chine
48 Travail à l’encre de Chine
49 Droits d’auteurs et autres droits – Vente des œuvres
50 En résumé -  Conclusion


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